A high-definition, realistic image depicting the concept of a gaming token named 'Notcoin' leading a surge in the market. The token should be presented dynamically, maybe being launched or rising, to represent its spearheading role in the growth. Background should be themed around video games to represent the gaming context.

الاستفادة من الأرباح: “نوت كوين” يقود ارتفاع رمح رمح الألعاب

Uncategorized

كما تشهد قطاع الألعاب اللامركزية ارتفاعًا في الشهرة، ارتقى نوتكوين، وهو لاعب جديد في ساحة “اضغط لتكسب”، إلى الصدارة خلال جلسة التداول يوم الجمعة. بلغت قيمة نوتكوين 0.02 دولار بعد قفزة ملحوظة بنسبة 20%، متجاوزاً التقدم الذي حققه نظائره الرقمية الأخرى ومسلطاً الضوء على الاهتمام المتزايد بالعملات المشفرة المستندة إلى الألعاب.

ارتفاع نوتكوين يتزامن مع انفجار الألعاب “اضغط لتكسب”، خاصة تلك الموجودة على منصة تليجرام، التي أسرت جمهوراً واسعاً بإستراتيجيتها المبتكرة. تشجع هذه الألعاب اللاعبين بمكافآت عملات مشفرة مقابل إتمام مهام بسيطة مختلفة، مثل الضغط على الشاشة أو الاشتراك في خدمات.

يتبوأ نوتكوين مكانته في عالم من العملات غير الوحيدة التي استفادت من هذا الاتجاه. تتبع الرموز مثل تونكوين عن كثب خطى نوتكوين في بيئة نابضة بالحياة لألعاب “اضغط لتكسب” على تليجرام. قد تسهل الجاذبية الكبيرة لهذه الألعاب الوصول لأعلى التصنيفات في قنوات تليجرام، حيث واجهت ألعاب مثل Hamster Kombat و TapSwap تجاوزشها بين القنوات الأكثر شهرة.

ويجدر بالذكر أن لعبة Hamster Kombat شهدت ارتفاعاً في قاعدة لاعبيها إلى 144 مليون لاعب خلال أقل من 100 يوم، مما يدل على وجود سوق نامع وسريع التوسع لهذه الألعاب الرقمية ودية المستخدم. يتماشى هذا الارتفاع مع توقعات المحللين التي تشير إلى احتمال تفوق الرموز الناطقة بالشروط التي مرت بها العملات “ميم” بازدهار رموز “اضغط لتكسب” الناشئة من حيث النجاح.

تكامل هذه الألعاب في نظام مؤسسة TON على تليجرام قد زاد من تأثير الشبكة، متحدثاً بالتحدي للشبكات المتأسستة كالإيثيريوم من حيث انخراط المستخدمين اليومي. كما يظل السؤال الحرج هو ما إذا كانت الألعاب “اضغط لتكسب” ستحافظ على شعبيتها أو ستشهد انخفاضا كما رأينا مع الرموز الألعاب السابقة في دورات السوق السابقة.